{"id":37,"date":"2024-09-05T14:42:28","date_gmt":"2024-09-05T12:42:28","guid":{"rendered":"https:\/\/lucas.senis.org\/wp\/?page_id=37"},"modified":"2024-09-05T14:42:28","modified_gmt":"2024-09-05T12:42:28","slug":"cardify","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/lucas.senis.org\/fr\/projets\/jeux-video\/cardify\/","title":{"rendered":"Cardify"},"content":{"rendered":"\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Le jeu<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le joueur incarne un apprenti en cartomagie qui a \u00e9t\u00e9 fait prisonnier dans un ch\u00e2teau mal\u00e9fique. La cartomagie est une discipline qui permet de transformer des objets en cartes et de retransformer ces cartes en objets par la suite. Le joueur va devoir s&rsquo;\u00e9chapper du cachot et r\u00e9soudre diff\u00e9rentes \u00e9nigmes \u00e0 l&rsquo;aide de sa baguette de cartomagie.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Ma partie<\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">PNJ<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Au cours de sa progression, le joueur rencontre des PNJ qui peuvent lui fournir des renseignements sur le niveau. Pour communiquer avec eux, il doit se trouver suffisamment pr\u00e8s et appuyer sur E tout en regardant dans leur direction.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lucas.senis.org\/portfolio\/cardify\/pnj.gif\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Cardification<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">J&rsquo;ai \u00e9galement impl\u00e9ment\u00e9 l&rsquo;utilisation de la baguette de cartomagie. Tout comme pour les PNJ, j&rsquo;ai utilis\u00e9 la fonctionnalit\u00e9 raycast propos\u00e9e par Unreal pour d\u00e9tecter l&rsquo;objet situ\u00e9 en face du joueur. Ainsi, lorsque le joueur effectue un clic droit, le jeu v\u00e9rifie que l&rsquo;objet vis\u00e9 est cardifiable et d\u00e9clenche la transformation en carte si c&rsquo;est le cas.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lucas.senis.org\/portfolio\/cardify\/cardification.gif\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Orbe anti-magie<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La zone d&rsquo;anti-magie est caract\u00e9ris\u00e9e par une couleur violette et une orbe d&rsquo;anti-magie en son centre. Tant que le joueur est dans cette zone, il ne peut pas transformer d&rsquo;objet en carte (m\u00eame si l&rsquo;objet en question est hors de la zone). Il est cependant possible de d\u00e9sactiver cette zone en appuyant sur E en direction de l&rsquo;orbe.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lucas.senis.org\/portfolio\/cardify\/orbe.gif\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Exp\u00e9rience<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Gr\u00e2ce \u00e0 ce projet, j&rsquo;ai pu d\u00e9couvrir les t\u00e2ches attenantes \u00e0 la cr\u00e9ation d&rsquo;un jeu, en particulier la r\u00e9daction de divers documents comme le GDD ou le document de concept.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Le jeu Le joueur incarne un apprenti en cartomagie qui a \u00e9t\u00e9 fait prisonnier dans un ch\u00e2teau mal\u00e9fique. La cartomagie est une discipline qui permet de transformer des objets en cartes et de retransformer ces cartes en objets par la suite. Le joueur va devoir s&rsquo;\u00e9chapper du cachot et r\u00e9soudre diff\u00e9rentes \u00e9nigmes \u00e0 l&rsquo;aide de [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":38,"parent":22,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","meta":{"footnotes":""},"class_list":["post-37","page","type-page","status-publish","has-post-thumbnail","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/lucas.senis.org\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/37","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/lucas.senis.org\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/lucas.senis.org\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/lucas.senis.org\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/lucas.senis.org\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=37"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/lucas.senis.org\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/37\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":39,"href":"https:\/\/lucas.senis.org\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/37\/revisions\/39"}],"up":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/lucas.senis.org\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/22"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/lucas.senis.org\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/38"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/lucas.senis.org\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=37"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}