Jeux vidéo

J’ai programmé plusieurs jeux vidéo dans le cadre de mes études à l’ENSEIRB-Matméca et à l’UQAC, mais également lors de game jams ou d’évènements organisés par GCC (Game Creation Club), le club de création de jeux vidéo de l’ENSEIRB-Matméca.

J’ai réalisé les différents jeux présentés ci-dessous (du plus récent au plus ancien) à l’aide des moteurs Godot, Unreal Engine et Unity.

WonderJam Automne 2024

In’Pack

(2024)

Université du Québec à Chicoutimi

Road to computing

(2024)

WonderJam Hiver 2024

Inborn skull

(2024)

ENSEIRB-Matméca

No friends no crime

(2023)

Passation du bureau (GCC)

Grossir, c’est bien!

(2022)

Game jam Godot (GCC)

Money Money Money

(2021)