J’ai programmé plusieurs jeux vidéo dans le cadre de mes études à l’ENSEIRB-Matméca et à l’UQAC, mais également lors de game jams ou d’évènements organisés par GCC (Game Creation Club), le club de création de jeux vidéo de l’ENSEIRB-Matméca.
J’ai réalisé les différents jeux présentés ci-dessous (du plus récent au plus ancien) à l’aide des moteurs Godot, Unreal Engine et Unity.



